📑 목차
손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전. 낯선 디지털 세상을 배우며 세대의 벽을 허물고, 게임 속에서 다시 찾은 가족의 대화와 교감의 이야기.
낯선 세대의 언어를 배우는 마음
손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전.
이 도전은 어느 날 주말 오후, 무심코 들린 손주의 한마디에서 시작되었다.
“할아버지, 나 오늘 친구들이랑 레이드 간다!”
레이드? 그 단어가 무슨 뜻인지 몰라 순간 말을 잇지 못했다.
나는 나름대로 세상 흐름을 따라간다고 생각했지만,
손주의 입에서 쏟아지는 단어들은 마치 다른 언어처럼 들렸다.
예전엔 ‘밖에서 놀자’가 아이들의 약속이었는데,
요즘은 ‘온라인 접속’이 친구들과의 만남이었다.
처음에는 그저 웃으며 넘겼다.
하지만 시간이 지날수록 손주와의 대화가 어려워졌다.
손주는 눈을 반짝이며 게임 이야기를 쏟아내는데,
나는 고개만 끄덕이며 알아듣는 척을 할 뿐이었다.
그때 문득 이런 생각이 들었다.
“이 아이의 세상을 이해하지 못하면, 언젠가 내게도 문이 닫히겠구나.”
그래서 나는 결심했다.
게임이 뭔지, 손주가 어떤 세상에서 놀고 있는지를 직접 경험해보기로.
그건 단순히 게임을 배우는 일이 아니라,
세대를 이해하고 이어가기 위한 작은 용기였다.

1 – 중장년층 첫 온라인 게임 로그인, 그리고 낯선 손주 세상의 규칙
처음 손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전을 시작한 날,
나는 거실 한쪽에서 노트북을 켰다.
그날따라 손주는 유난히 신나 보였다.
“할아버지, 오늘 진짜 재미있는 게임 보여드릴게요!”
그 말에 나는 어색한 미소를 지었다.
나에게 게임이란 오래전 오락실의 ‘벽돌깨기’나 ‘팩맨’ 정도로 머물러 있었다.
하지만 손주가 말하는 게임은
그런 단순한 오락의 개념을 훨씬 넘어선 복잡한 세계였다.
손주는 빠른 손놀림으로 게임 사이트를 열었다.
알록달록한 화면에 캐릭터들이 뛰어다니고,
귀에 익지 않은 음악이 흘러나왔다.
“이게 뭐야?”라고 묻자 손주는 대답했다.
“이건 MMORPG예요. 여러 명이 같이 하는 온라인 게임이에요.”
MMORPG. 그 단어조차 내게는 생소했다.
나는 속으로 중얼거렸다.
‘내가 과연 이걸 할 수 있을까?’
회원 가입부터가 쉽지 않았다.
이메일 인증, 비밀번호 설정, 캐릭터 생성까지
하나하나가 낯선 절차였다.
“할아버지, 이름은 어떻게 하실래요?”
손주가 물었다.
나는 잠시 고민하다 “그냥 내 이름 쓰면 되지.”라고 대답했다.
손주는 웃었다.
“아니요, 여긴 다 닉네임 써요. 가짜 이름이 있어야 해요.”
그 말이 묘하게 다가왔다.
현실에서는 본명으로 살아왔는데,
이곳에서는 가짜 이름이 필요하다니.
그 차이가 세대의 간극처럼 느껴졌다.
나는 ‘Oldman’이라는 닉네임을 적었다.
손주는 피식 웃으며 말했다.
“할아버지, 그거 완전 멋있어요!”
그 한마디에 어깨가 조금 펴졌다.
비로소 로그인 버튼을 누르자,
화면이 번쩍이며 새로운 세계가 펼쳐졌다.
첫 화면에는 푸른 숲과 거대한 성이 나타났다.
캐릭터가 내 앞에 서 있었다.
손주는 말했다.
“이제 WASD로 움직이세요.”
“뭐라고?”
손주는 웃으며 손가락으로 키보드를 가리켰다.
“이 네 개 버튼으로 움직이는 거예요.”
그 말을 듣고도 한동안 손가락이 움직이지 않았다.
키보드를 눌러봤지만 캐릭터는 제멋대로 돌았다.
“아니, 왜 오른쪽으로만 가?”
그 모습을 본 손주는 배꼽을 잡고 웃었다.
“할아버지, 쉬프트를 같이 눌러야 빨라요!”
그제야 캐릭터가 제대로 움직이기 시작했다.
그 짧은 순간에 나는 놀라운 사실을 깨달았다.
내가 당연히 알고 있다고 생각했던 ‘조작’이라는 행위가
이 세대에게는 완전히 새로운 문법이라는 것을.
잠시 후, 손주는 게임 속 미션을 설명했다.
“이제 저기 보이는 몬스터를 잡아야 해요.”
화면 속에는 괴상한 생명체들이 뛰어다녔다.
손주는 “이 버튼으로 공격하세요.”라고 알려줬다.
나는 조심스럽게 눌렀다.
그러나 캐릭터는 엉뚱한 방향으로 검을 휘둘렀고,
몬스터는 나를 공격했다.
“할아버지, 죽으셨어요!”
손주의 웃음소리가 방 안을 채웠다.
나는 살짝 민망했지만, 그 웃음이 싫지 않았다.
몇 번의 실패 끝에, 나는 드디어 첫 전투에서 승리했다.
그 순간 화면에 “퀘스트 완료!”라는 문구가 떴다.
손주가 박수를 쳤다.
“와, 할아버지 진짜 하셨다!”
그 한마디가 내게는 세상 어떤 칭찬보다 뿌듯했다.
그날 느낀 감정은 오래된 기억을 건드렸다.
마치 처음 자전거를 탔을 때처럼
불안하지만 새로운 성취감이 가득했다.
게임 속 세상은 생각보다 넓고, 복잡했다.
손주는 나에게 ‘아이템’과 ‘경험치’의 개념을 설명했다.
“이건 장비예요. 이걸 착용하면 더 강해져요.”
그 말을 듣는 순간, 나는 마치 영어 회화를 처음 배울 때의 느낌을 받았다.
단어 하나하나가 낯설었고, 문법은 생소했다.
하지만 희한하게도 그 낯섦이 재미있었다.
매일 반복되는 일상 속에서
이렇게 새로운 걸 배우는 감각이 오랜만이었다.
게임을 하면서 나는 손주의 세상을 조금씩 이해했다.
이 세계는 단순히 버튼을 누르는 곳이 아니었다.
사람들이 모여 협력하고, 대화하고, 전략을 세우는 곳이었다.
손주는 내게 길드(같이 게임을 하는 그룹)에 초대장을 보냈다.
“이제 우리 같은 팀이에요.”
그 말이 묘하게 따뜻하게 들렸다.
현실에서는 세대 차이가 있었지만,
이곳에서는 같은 팀원으로 연결되어 있었다.
한 번은 손주가 친구들과 함께 게임을 하며 말했다.
“우리 레이드(단체 전투) 들어갈게요.”
나는 그 옆에서 조용히 화면을 지켜봤다.
아이들은 각자의 역할을 나누고, 전략을 짜며 진지했다.
손주가 말했다.
“할아버지, 제가 탱커고 친구가 힐러예요.”
나는 그 말의 뜻을 몰랐지만,
그들이 서로 협력하는 모습만으로도 충분히 감동적이었다.
그 속에서 나는 현대 사회의 축소판을 봤다.
누군가는 공격하고, 누군가는 치유하고,
각자의 역할이 조화롭게 맞물려야 성공하는 구조.
이건 단지 게임이 아니라,
‘공동체의 또 다른 형태’였다.
밤이 깊어갈수록 나는 그 세계에 빠져들었다.
처음엔 단순히 손주의 말을 이해하기 위해 시작했지만,
이제는 나 스스로 그 세상의 질서를 배우고 있었다.
게임은 생각보다 깊었다.
누구와 함께하느냐에 따라 결과가 달라졌고,
계획 없이 움직이면 실패했다.
그건 내가 평생 일하면서 배웠던 조직의 원리와 닮아 있었다.
다만 그 무대가 현실이 아닌 ‘디지털 공간’일 뿐이었다.
결국, 나는 그날 밤 늦게까지 컴퓨터 앞에 앉아 있었다.
손주는 이미 잠들었지만,
나는 조용히 화면 속 내 캐릭터를 바라봤다.
그 작은 아바타가 오늘의 나를 상징하는 듯했다.
서툴지만 배우고 있고,
낯설지만 포기하지 않는 모습.
그 속에는 오랜만에 느끼는 ‘성장’의 감정이 있었다.
그리고 나는 깨달았다.
이 게임은 단순히 손주의 놀이가 아니라,
내게도 또 하나의 배움이었다.
손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전은
이날부터 진짜 의미를 갖게 되었다.
그건 나이와 상관없는 ‘배움의 여정’이었다.
게임 속 세상은 낯설었지만,
그 안에서 나는 새로운 언어와 질서를 배우고 있었다.
그리고 무엇보다 중요한 건,
그 배움의 끝에 손주와의 대화가 조금 더 가까워졌다는 사실이었다.
2 – 게임 속에서 다시 만난 중장년층 손자 세대의 거리
며칠이 지나고, 나는 조금 더 적극적으로 손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전을 이어가고 있었다.
이제는 손주의 옆에 앉지 않아도 로그인할 수 있었고,
게임 속의 기본 조작 정도는 제법 익숙해졌다.
그런데 그 과정에서 뜻밖의 변화를 느꼈다.
손주와 나 사이의 대화가 조금씩 늘어나고 있었다.
예전엔 “공부는 잘하냐?”, “밥은 먹었냐?” 정도로 끝나던 대화가,
이제는 “오늘은 어떤 캐릭터로 했니?” “그 몬스터는 강하더라.” 같은 말로 이어졌다.
나도 모르게 손주의 세계로 한 발 더 들어간 것이다.
어느 날, 손주가 말했다.
“할아버지, 오늘 같이 게임해요. 길드 레이드 하는 날이에요.”
나는 잠시 머뭇거렸다.
그동안 혼자 연습은 했지만, 여러 명이 동시에 하는 건 처음이었다.
그래도 손주가 내 어깨를 두드리며 말했다.
“괜찮아요, 제가 옆에서 알려드릴게요.”
그 말이 이상하게 든든했다.
그날 우리는 함께 게임 속 전장에 들어갔다.
화면 속에는 수십 명의 플레이어가 움직이고 있었다.
손주는 이어폰을 끼고 친구들과 대화하며 빠르게 명령을 내렸다.
“이쪽으로 와요! 저기 보스예요!”
나는 그 말에 맞춰 키보드를 눌렀다.
처음엔 정신이 하나도 없었다.
화면은 번쩍거렸고, 수많은 메시지가 쏟아졌다.
하지만 손주의 목소리가 들릴 때마다 이상하게 안정이 되었다.
그 아이가 이 혼란스러운 세계 속에서도 침착하게 팀을 이끌고 있었다.
나는 그 모습을 보며 마음속 깊은 감탄을 느꼈다.
‘이 녀석이 이렇게 성장했구나.’
게임 속 전투가 끝나고, 화면에 “승리!”라는 문구가 떴다.
손주는 환하게 웃으며 내게 하이파이브를 했다.
“할아버지, 오늘 완전 잘하셨어요!”
그 순간, 나는 오래전으로 돌아간 듯했다.
어릴 적 손을 잡고 공원을 걷던 그 아이가,
이젠 나를 이끌며 새로운 세상을 함께 걸어주고 있었다.
세대가 바뀌었고, 역할이 바뀌었다.
이제 나는 배우는 사람이었다.
이 경험은 내 사고방식을 크게 바꾸었다.
나는 늘 ‘아이들은 현실을 잘 모른다’고 생각했다.
하지만 게임 속에서 본 손주는
협력하고, 판단하고, 전략을 세우는 능력이 있었다.
그 안에는 어른이 되어가는 과정이 담겨 있었다.
그리고 나는 그걸 옆에서 지켜볼 수 있었다.
단지 게임을 하는 게 아니라,
아이의 세상 속에서 아이의 언어로 대화하고 있었다.
게임을 하며 손주와 나는 웃기도, 다투기도 했다.
한 번은 내가 실수로 중요한 아이템을 버려버렸을 때,
손주가 살짝 짜증을 냈다.
“아, 그거 되게 귀한 거였는데…”
나는 미안해서 아무 말도 하지 못했다.
하지만 잠시 후 손주가 말했다.
“괜찮아요, 다시 얻으면 되죠.”
그 한마디가 내 마음을 풀어줬다.
그 아이의 말 한마디에는
삶의 여유와 이해가 담겨 있었다.
나는 그 순간, 세대를 잇는 건 지식이 아니라 ‘태도’라는 걸 깨달았다.
시간이 지날수록, 게임은 단순한 취미가 아닌 ‘대화의 도구’가 되었다.
손주는 학교 이야기를 하다가도 자연스럽게 게임 이야기로 넘어갔고,
나는 그 대화를 이해할 수 있었다.
“오늘 친구랑 경쟁전 했는데 졌어요.”
“그래도 배웠잖아. 다음엔 더 잘할 거야.”
그렇게 우리는 현실과 게임의 이야기를 오가며 대화를 이어갔다.
그 시간은 TV를 보는 것보다, 산책을 하는 것보다 훨씬 더 가깝게 느껴졌다.
같은 화면을 바라보며 같은 목표를 공유한다는 것,
그건 단순한 놀이를 넘어 세대 간의 ‘공동의 기억’을 만드는 일이었다.
특히 기억에 남는 순간이 있다.
어느 날 손주가 게임 안에서 나에게 말했다.
“할아버지, 이제 제가 이 게임 가르쳐드린 덕분에,
우리 친구들 사이에서 ‘할아버지가 제일 멋있다’는 얘기 나왔어요.”
그 말을 들었을 때, 나는 웃으면서도 마음 한켠이 따뜻해졌다.
그동안 나는 손주에게 뭔가를 가르쳐주는 존재로만 살았다.
하지만 이젠 내가 배우고 있었다.
그리고 그 배움 속에서 서로가 조금 더 이해하게 되었다.
나는 이제 ‘손주의 게임 세상’을 두려워하지 않는다.
오히려 그 세계를 통해 손주의 마음을 읽고,
세대의 거리를 좁힐 수 있다는 확신이 생겼다.
게임을 시작할 때의 두려움은 사라지고,
대신 호기심과 배움의 열정이 자리했다.
손주는 여전히 나보다 빠르고 영리하지만,
그를 따라가려는 내 모습 속에서도
삶의 활력이 생겨났다.
무엇보다, 그 경험은 내 인생의 태도에도 변화를 주었다.
예전엔 새로운 것을 배우는 걸 부담으로 느꼈지만,
지금은 ‘모른다는 사실을 인정하는 것’이
성장의 첫걸음이라는 걸 배웠다.
손주의 세계는 복잡하지만,
그 안에는 인간적인 따뜻함이 있었다.
서로 도와주고, 가르쳐주고, 함께 성취를 나누는 모습은
현실에서의 관계와 다르지 않았다.
그건 오히려 더 진심이 느껴지는 관계였다.
이제 나는 주말이면 손주에게 먼저 묻는다.
“오늘은 어떤 게임할까?”
그럴 때마다 손주의 얼굴에 떠오르는 미소가
이 모든 노력을 보상해주는 듯하다.
손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전은
결국 손주와 나 사이의 벽을 허물었다.
그 벽은 세대의 벽이자,
디지털 세상에 대한 두려움의 벽이었다.
이제 나는 그 벽을 넘어,
손주와 같은 언어로 세상을 이야기할 수 있게 되었다.
게임 속에서 우리는 세대를 넘어 친구가 되었다.
나는 손주를 이해했고,
손주는 나를 존중해줬다.
그리고 그 사이에는 하나의 공통된 진심이 있었다.
‘같이 배우고, 같이 성장한다.’
그 단순한 진리가 세대 간의 거리를 좁혔다.
그건 기술이 아니라 마음이 만든 연결이었다.
그리고 나는 그 안에서 오랜만에 느꼈다.
세상은 여전히 배울 게 많고,
그 배움은 나이를 묻지 않는다는 사실을.
결론 – 세대를 잇는 가장 인간적인 연결
손주의 게임 세상을 이해하려는 50대의 작은 도전은
결국 나 자신에 대한 도전이었다.
처음엔 낯선 기술과 복잡한 규칙에 당황했지만,
그 안에는 세대를 잇는 따뜻한 대화가 있었다.
게임은 단지 오락이 아니라,
소통의 창이자 세대를 연결하는 새로운 언어였다.
나는 이제 손주가 게임을 이야기할 때
그저 고개만 끄덕이지 않는다.
함께 웃고, 함께 대화할 수 있다.
그리고 그 대화 속에는
세대를 넘어 이어지는 ‘이해의 온기’가 있다.
기술이 아무리 변해도,
사람을 연결하는 마음은 변하지 않는다.
나는 그 사실을 손주의 세계에서 배웠다.
이 도전은 단순히 게임을 배우는 일이 아니었다.
그건 세상을 배우는 또 하나의 방식이었다.
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